三国志战略版乐进带鲁莽还是奋突
来源:牧客网
时间:2024-02-15
乐进在游戏中是个稳定输出的武将,自带战法每回合都能打出群体伤害,但会附带虚弱效果。这时候就需要选择合适的战法来弥补短板,鲁莽和奋突都是常见选择。鲁莽能提供洞察和倒戈效果,让咱们的乐进免控还能吸血,续航能力直接拉满。奋突则是逐步提升伤害,适合追求爆发的玩法。两种战法各有优劣,具体怎么带还得看阵容搭配和个人喜好。
如果选择带鲁莽,乐进的生存能力会大幅提升。鲁莽的洞察效果让他不怕控制,倒戈还能回血,配合自带战法的稳定输出,能打能扛。尤其是面对盛气凌敌这类控制阵容时,鲁莽的优势更加明显。不过鲁莽的发动率只有35%,有时候会看脸,如果连续几回合不触发,乐进的输出节奏可能会受影响。但鲁莽的收益非常稳定,特别适合持久战的阵容。
奋突的优点是伤害成长性高,每次普攻都能叠加增伤,最高能提升36%的输出。如果咱们的乐进速度够快,能在前几回合快速叠满奋突,中后期的爆发会非常恐怖。但奋突也有缺点,比如怕盛气凌敌,前两回合被缴械的话,增伤效果就叠不起来。而且奋突没有回血和免控,乐进容易被针对。所以带奋突的话,最好搭配一些保护型武将或者减伤战法,确保乐进能安全输出。
具体到阵容搭配,鲁莽更适合乐进单核输出的队伍,比如配合曹操、满宠这种辅助,乐进能安心打伤害。而奋突更适合速攻阵容,比如搭配关银屏、夏侯渊这类高爆发武将,快速解决战斗。如果咱们的资源有限,鲁莽的性价比更高,因为A级战法容易获取,效果也全面。奋突则需要一定的阵容支持,适合追求极限输出的玩家。
最后鲁莽和奋突都是乐进的好搭档,没有绝对的好坏之分。如果求稳就选鲁莽,想打爆发就选奋突。关键是根据自己的阵容和打法来调整,毕竟乐进的强度摆在那儿,只要战法搭配合理,他就能成为队伍里的核心输出。
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