斗罗大陆魂师火队加点

来源:牧客网
时间:2024-01-15

火队的核心输出马红俊作为强攻系魂师,咱们的加点重点自然是堆高伤害,暴击、暴伤和攻击这三项属性一个都不能少。可以根据自己的喜好在这三项之间灵活分配,比如主加暴击保证稳定爆发,或者主加攻击提升基础伤害,暴伤则能让你在暴击时打出更炸裂的数字。火队的优势在于群体灼烧效果,配合火舞的控制能轻松压制敌方全体,所以马红俊的伤害越高,队伍的整体压制力就越强。

火舞是火队的灵魂控制手,她的加点建议全速,确保能先手打出群体眩晕。火舞的一技能可以配合马红俊的灼烧效果触发额外控制,二技能魔蛛系魂环能进一步提升眩晕概率,让对手动弹不得。如果咱们的火舞速度够快,甚至能在开局就控住对面,给马红俊和柳二龙创造完美的输出环境。火舞的核心任务就是控场,所以速度和精神属性比攻击更重要。

柳二龙作为火队的残局收割手,加点建议主暴伤副生命或速度。她的技能机制决定了越到后期越强,尤其是队友阵亡后能继承属性并进入暴怒状态,伤害直接拉满。咱们可以适当给她加点生命或速度,确保她能活到残局发挥威力。柳二龙的第四魂技在队友血量低时消耗减少,配合狂龙效果,残局几乎能无限收割,是火队最后的保险。

辅助位推荐宁荣荣和奥斯卡,宁荣荣全速加点优先拉条,让全队更快行动;奥斯卡主生命保证治疗量,他的魂力回复和属性加成能让火队稳定启动。如果咱们没有奥斯卡,也可以用鬼魅替代,但鬼魅更偏向推条和速攻,需要调整魂环搭配。辅助的加点不用太复杂,记住他们的核心任务就是让主C更快、更狠地出手。

火队的整体思路就是开局控场、中期灼烧压血线、残局收割。咱们的资源优先给马红俊和火舞,确保伤害和控制拉满,其他位置根据实战微调即可。这套阵容前中期推图非常舒服,后期也能靠灼烧和爆发打出优势,灵活又强力!

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